【速報】VGC2019 ルール発表!
先ほどVGCのルールが公式で発表されました。
今年はシーズンが3つに分かれるようです。
SUN SERIESE
9月~来年の1月上旬まで開催されるのが、このSUN SERIESE です。
伝説2体使用可能、メガ石、Z石禁止、ゲンシカイキも禁止、レックのガリョウも禁止のダブルです。個人的には1番楽しみなルールです。
MOON SERIESE
1月の下旬から4人月の初めまでのルールです。
Z石は解放されますが、ウルトラネクロは禁止、伝説2体使用可能は変わりません。メガ、ゲンシは相変わらず不可です。
ULTRA SERIESE
4月からWCSまでのルールです。
メガ、ゲンシ、Zすべて開放された伝説2体使用可能のバトル、通称GSと呼ばれるものです。
まとめ
今年はシーズンごとにルールが変わるということで、パーティー構築が大変になりそうです。また、日本では例年通りだと6月ごろに全国大会ですので、SUN SERIESE、MOON SERIESE の研究は必要ないかもしれません。
しかし、今年のように予選を1月ごろから始めるとなるとMOON SERIESE のパーティーはいるかもしれませんし、2018年内から予選が始まるかもしれません。今のところは日本の公式の発表待ちのようです。
ソース
大奇襲!!!Nack BBS 【PJCS2018シニアカテゴリ予選5位、本戦ベスト16】
はじめに
みなさん、はじめまして。納豆菌というものです。先日のPJCS2018 シニアカテゴリにおいて、ベスト16の成績を収めたパーティーを紹介していきます。
パーティー名
ナック?
BBS?
ではなく、
アーゴヨン (英語名Naganadel)
リザードン (英語名Charizard)
ワルビアル (英語名Krookodile)
キリキザン (英語名Bisharp)
カプ・ブルル(英語名Tapu Buru)
スイクン (英語名Suicune)
と、英語名の頭文字をとったものとなっています。
構築経緯
まず、僕の相棒であるワルビアルから組み始め、攻撃範囲での相性がよく、ビアルの威嚇の恩恵をうけやすいメガリザードンYを採用。続いてネット予選で多いと感じていた雨(特に限界雨)に楽に立ち回るため、チョッキカプ・ブルルを入れ、もう一枚の雨対策としてスカーフアーゴヨンを採用。ここで、S操作がないことに気づく。リザに追い風を持たせるかとも考えたが、そうするとそれのサポート役が必要だな...などと考えているとき、この動画を思い出した。
そうだ!横取りだ!即座に横取りを覚えるポケモンを探してみると、←こいつを見つけた。ビアル、ブルルへの威嚇や中速軍団への凍える風も防げるし、同じ悪タイプのビアルとも格闘弱点しか被っていないということで即座に採用。そして、残りにレヒレ
を入れ、とりあえず完成した。しかし、SDで回してみるとバンドリマンダのドリュにアゴを殺され、マンダを止められないという事態が多発し、更に挑発で止められないZトリルやメンハ持ちに始動されるトリパにボコされることも多かったので、バンドリマンダやトリパに安定するポケモンが必要だと分かった。そのため、テキトーに選んだレヒレを解雇し、確実にトリルを阻止でき、バンドリマンダにも強い吠えるスイクンを採用し、完成した。
個体解説
リザードン@リザードナイトY
特性 もうか→ひでり
努力値 0-0-4-252-0-252
実数値 153-×-99-211-135-167 おくびょう
C,S...ぶっぱ
B...余り
技 ねっぷう かえんほうしゃ ソーラービーム まもる
このパーティーのエースとなった、CSリザです。高火力でゴリ押すだけのポケモンです。技も通常のもので、範囲攻撃の熱風、命中安定高火力の火炎放射、炎技の通りの悪い相手へのソーラービーム、そして守るとなっています。
中速帯、低耐久に対する制圧能力は圧巻です。
孵化乱数で色になる予定だったのですが、光るお守りを持っていたせいで失敗した個体です。
ワルビアル@ジメンZ
特性 いかく
努力値 52-180- 76-0-100-100
実数値 177-176-110-×-103-125 いじっぱり
耐久...A233カミツルギのA-1リーフブレード、A181テラキオンのA-1インファイト耐え
C147眼鏡コケコのマジカルシャイン耐え+余り
A......11n
S......最速バンギ抜き
技 じしん はたきおとす けたぐり まもる
自分で作るすべてのダブルのパーティーに入っている、僕の相棒です。エスパー、電気無効と環境に合った耐性で、裏に置いておくと非常に使いやすいです。弱点多すぎる...
技は、Zベース、削りの地震、タイプ一致のはたきおとす、Zを切らずにバンギを倒せたり、ナットやカビへの削りのけたぐり、守るとなっています。調整は上記の通りですが、Hを16n-1の175にしたほうがよかったかもしれません。
余談ですが、大会ではワルビアルをワルビと略す人が非常に多くて驚きました。ワルビってなんか弱そう...
カプ・ブルル@とつげきチョッキ
特性 グラスメイカー
努力値 236-68-4-0-196-4
実数値 175-159-136-×-154-96 しんちょう
H...16n-1
D...11n
A...余り
B,S...余りの余り
技 ウッドハンマー ウッドホーン ストーンエッジ しねんのずつき
奇襲要員①。襲うという表現は間違っているかもしれませんが、かなり相手の不意をつけると思います。特殊技だと、一致ヘドロ爆弾や晴れリザYのオバヒレベルでないと落ちません。リザの熱風を余裕を持って耐えてエッジで返り討ちにしたり、雨パのれいB+暴風を耐えながら削っていったりと非常に使い勝手が良いです。
技は、高火力のウッドハンマー、場持ちを良くするウッドホーン、リザやガモスを倒せたりガエンへの削りとなるストーンエッジ、ジャラランガやモロバレルを削るしねんのずつきです。
大会では一度もリザの攻撃を受けることはなく、雨パとも当たりませんでしたが、かなり活躍しました。
アーゴヨン@こだわりスカーフ
特性 ビーストブースト
努力値 4-0-0-252-0-252
実数値 149-83-93-196-93-173 ひかえめ
C,S...ぶっぱ
B...余り
技 りゅうせいぐん ヘドロばくだん かえんほうしゃ とんぼがえり
奇襲要員②。スカーフ持ちから高火力でゴリ押すエース兼スイーパーです。
舐めてかかってくるスカーフテテフをさらに上から倒したり、雨エースのルンパッパを上から倒したり、単純にコケコを上から倒したりします。晴れ下では、火炎放射で無振りグロスを高乱数(93.8%)で倒せます。また、ジャラランガZを積んだジャラランガも上から龍星群で倒せます。キザンのふいと合わせてヘド爆や龍星を打てば、ほとんどのポケモンを上から倒せます。とにかく上から倒します。
技は一致のヘドロ爆弾、龍星群、鋼等への火炎放射、襷つぶし、かげふみ対策、単純にサイクルを回すとんぼ返りです。
予選での奇襲性能はもちろん、BO3の決勝トーナメントでの2本目でも相手に圧力をかけることができ、とても強かったです。
色乱数を決めた数日後に控えめ色べベノム配布が発表されたときはブチ切れそうになりました。
スイクン@バンジのみ
特性 プレッシャー
努力値 252-0-0-156-100-0
実数値 207-×-135-143-148-105 ひかえめ
H...ぶっぱ
C...11n
D...余り
技 ねっとう れいとうビーム ほえる まもる
バンドリマンダ、トリル対策です。高い耐久を活かしながら冷Bやねっとうで相手を削っていきます。威嚇を絡めるとさらに強くなります。
技は、熱湯、冷Bとトリラーを吹き飛ばすほえる、まもるです。
ジャラランガにほえるが効かないことは注意が必要ですが、確実なトリル阻止ができ強いです。大会ではあまり選出しませんでしたが、瞑想をガンガン積んできたクレセを吹き飛ばしてくれたりいい活躍をしてくれました。
キリキザン@イワZ
特性 まけんき
努力値 148-228-124-0-4-4
実数値 159-191-136-×-91-91
耐久...いじランドのダブルダメージ地震確定耐え
A...余り
C,S...余りの余り
技 ストーンエッジ ふいうち よこどり まもる
奇襲要員③。パーティー内最強の奇襲要員で、今大会のMVPです。
横取りで相手の追い風や腹太鼓を奪って殴っていきます。横取り持ちとしては先ほどの動画のようにロトムが有名?です。確かにロトムの方が耐久も高く、瞑想を奪った後活躍しやすいのですが、カビゴンの腹太鼓を奪ってもただHPを削られるだけになってしまいます。その点、キリキザンは腹太鼓を奪った後は不意打ちによってトリル下でもカビゴンを縛っていけるのが強いです。
もう一つの奇襲はイワZ。追い風を奪った後、サンダーやウォーグルを迅速に処理するため採用しましたが、オニシズクモにも打っていけて強かったです。ちなみに、ガオガエンは威嚇をもらえば素のストーンエッジで高乱数で持っていけますが、命中を考えるとやめといた方がいいです。(まあ向こうでは普通に打ってたけど)
単純な威嚇対策としても強力で、ブルル、リザの苦手なガエンやランドを出しづらくしてくれて、立ち回りやすかったです。アゴのところでも書きましたが、不意打ち+リザやアゴの攻撃で多くの敵を縛れてめっちゃ強いです。
サンダーから追い風を奪い、さらにイワZを決めたときの相手の顔は見ものです。
選出、立ち回り
左2体が先発です。
基本選出...or
相手の追い風を奪ったり、威嚇対策をしながら先発で荒らし、リザを通していきます。基本的にスタンパは全部これです。
対バンドリマンダ...@1
バンドリに威嚇を混ぜつつ、先発で崩していきます。無振りマンダはスイクンの冷Bで落ちるので、有利です。
対トリパ...or @1
相手に猫だましがあったとしても、ほぼキリキザン方向に来るのでほえるを決めてトリルを阻止します。あとはリザでゴリ押しです。
感想
メモ全然取ってないんで対戦レポートは書けません。ごめんなさい。
今回初めての全国大会でしたが、相棒のワルビアルと一緒にベスト16という成績を残せて良かったです。できれば学校のリア友と一緒に出たかったのですが、満足です。
これから受験勉強しなきゃいけないので、世界大会はでられませんが、決勝トーナメントで負けたノダリクト君はじめ、シニア日本代表のみなさん頑張ってください。
Showdown text
レンタルチーム
レベルバラバラなのは許してください...
以上です。ありがとうございました。